Dart

Ud over følgende specielle regler, er de generelle regler for spil gældende. De specielle regler har forrang over de generelle regler.

1. Vinderspil

Alle væddemål gælder, medmindre andet er angivet. Regel 4 reducering kan forekomme.

2. Kampvæddemål

Hvis en kamp starter, men ikke afsluttes, vil den spiller, der går videre til næste runde, blive afgjort som vinder, forudsat at mindst én pil er blevet kastet af en af spillerne i første parti.

For Premier League-dartbegivenheder kan kampvæddemål tilbydes som 2-vejs eller 1X2 markeder

  • 1X2 markeder inkluderer uafgjort-muligheden.
  • 2-vejs markeder vil blive annulleret, hvis kampens resultat er uafgjort.

3. Handicap-spil på parti/sæt (2-vejs og 1X2)

Alle væddemål vil blive annulleret, hvis kampen ikke gennemføres, medmindre resultatet allerede er afgjort på tidspunktet for afbrydelsen.

4. Korrekt score (Sæt/kamp)

Alle væddemål vil blive annulleret, hvis sættet eller kampen ikke gennemføres, medmindre resultatet allerede er fastlagt.

5. Samlet antal partier/sæt

Alle væddemål vil blive annulleret, hvis kampen ikke gennemføres, medmindre det angivne totalbeløb allerede er overskredet.

6. Samlet antal partier/sæt ulige/lige

Alle væddemål vil blive annulleret, hvis kampen eller sættet ikke gennemføres.

7. Flest 180'ere (Kamp/sæt)

Alle væddemål vil blive annulleret, hvis kampen eller sættet ikke gennemføres.

Der tilbydes som regel en uafgjort-mulighed. Hvis ingen uafgjort-mulighed er tilgængelig, og begge spillere opnår et lige antal 180'ere, vil alle væddemål blive ugyldige.

8. Flest 180'ere handicap (Kamp/sæt)

Alle væddemål vil blive annulleret, hvis kampen ikke gennemføres.

9. Kamp/Sæt 180'ere i alt / Spiller 180'ere i alt

Alle væddemål vil blive annulleret, hvis kampen ikke gennemføres, medmindre resultatet allerede er fastlagt.

10. Spilleren scorer den første/Næste 180'er

Alle væddemål vil blive annulleret, hvis kampen ikke gennemføres, medmindre resultatet allerede er fastlagt.

Hvis der ikke scores en 180'er, vil alle væddemål blive ugyldige.

11. Spilleren scorer en 180'er i parti (X)

Alle væddemål vil blive annulleret, hvis det relevante parti ikke gennemføres, medmindre resultatet allerede er fastlagt.

12. En spiller scorer en 180'er i parti (X)

Alle væddemål vil blive annulleret, hvis det relevante parti ikke gennemføres, medmindre resultatet allerede er fastlagt.

13. Vinder af parti/sæt (X)

Alle væddemål vil blive annulleret, hvis det relevante parti eller sæt ikke gennemføres, medmindre resultatet allerede er fastlagt.

14. Vindende check-out farve i parti (X)

  • Bull tæller som rød.
  • Partiet skal fuldføres for at væddemålene gælder.

15. Vindende check-out score i parti (X)

Partiet skal fuldføres for at væddemålene gælder.

16. Spiller med det højeste check-out

Alle væddemål vil blive annulleret, hvis kampen ikke gennemføres.

Der tilbydes som regel en uafgjort-mulighed. Hvis der ikke er nogen uafgjort-mulighed, og spillerne opnår den samme højeste check-out, vil alle væddemål blive ugyldige.

17. Højeste check-out i kampen / Spillerens højeste check-out

Alle væddemål vil blive annulleret, hvis kampen ikke gennemføres, medmindre den angivne værdi allerede er overskredet.

18. Vinder / Flest 180'ere / Højeste check-out (kombinationsvæddemål/King of the Oche)

Alle væddemål vil blive annulleret, hvis kampen ikke gennemføres.

Hvis de fleste 180'ere eller den højeste check-out resulterer i uafgjort:

  • Væddemål på begge spillere vil blive afgjort som tabere
  • Valget 'Ingen' vil blive afgjort som vinder

19. 9 darter markeder

a. 9 darter i kampen

Alle væddemål vil blive annulleret, hvis kampen ikke gennemføres, medmindre resultatet allerede er fastlagt.

b. Spilleren laver en 9 darter i turneringen

Den valgte spiller skal kaste mindst én pil for at væddemålene gælder.

c. Laves en 9 darter i turneringen

Turneringen skal afsluttes, medmindre resultatet allerede er fastlagt.

Væddemål gælder uanset om spillere trækker sig.

20. 170 Check-out markeder

a. 170 check-out i kampen

Alle væddemål vil blive annulleret, hvis kampen ikke gennemføres, medmindre resultatet allerede er fastlagt.

b. Spilleren laver et 170 check-out i turneringen

Den valgte spiller skal kaste mindst én pil for at væddemålene gælder.

c. Laves et 170 check-out i turneringen

Turneringen skal afsluttes, medmindre resultatet allerede er fastlagt.

Væddemål gælder uanset om spillere trækker sig.

21. Samlet antal 100+ check-outs

Alle væddemål vil blive annulleret, hvis kampen ikke gennemføres, medmindre resultatet allerede er fastlagt.

22. Samlet antal pile kastet i parti (X)

Alle væddemål vil blive annulleret, hvis partiet ikke gennemføres, medmindre resultatet allerede er fastlagt.

23. Spiller med den højeste score på første/næste besøg ved kastelinjen (Oche) i parti (X)

Alle væddemål vil blive annulleret, hvis partiet ikke gennemføres, medmindre resultatet allerede er fastlagt.

24. Pointinterval ved første/næste besøg ved kastelinjen (Oche) i parti (X)

Alle væddemål vil blive annulleret, hvis partiet ikke gennemføres, medmindre resultatet allerede er fastlagt.

25. Fører efter parti/sæt (X)

Alle væddemål vil blive annulleret, hvis kampen ikke gennemføres, medmindre resultatet allerede er fastlagt.

26. Korrekt score efter (X) partier/sæt

Alle væddemål vil blive annulleret, hvis kampen ikke gennemføres, medmindre resultatet allerede er fastlagt.

27. Spiller der vinder resten af kampen/sættet fra (nævnte score)

Alle væddemål vil blive annulleret, hvis kampen eller sættet ikke gennemføres.

28. Turnering – Samlet antal/Flest 180'ere

Dead Heat-reglerne gælder, hvis to eller flere spillere opnår det samme totalresultat.

Væddemål vil blive annulleret, hvis turneringen ikke gennemføres.

29. Turnering – Højeste check-out

Reglerne for dødt løb gælder, hvis to eller flere spillere opnår den samme højeste check-out.

Væddemål vil blive annulleret, hvis turneringen ikke gennemføres.

30. Ligakonkurrencer

Hvis en spiller trækker sig fra en ligakonkurrence før dens afslutning (f.eks. Premier League), vil væddemål på den pågældende spiller være ugyldige, medmindre afgørelsen allerede er afgjort.

Ethvert "Sidsteplads"-marked vil være ugyldigt.

31. Premier League specials

Når/Når ikke semifinalen

Spilleren skal deltage i mindst én ligakamp for at væddemålene gælder.

Placering i ligafasen

Afgørelsen afgøres af spillerens endelige placering i ligatabellen efter afslutningen af ligafasen.

Rykker ned

De to nederste spillere i tabellen, som efterfølgende bliver elimineret, vil blive afgjort som vindere.

Vinder af den regulære sæson

Henviser til den spiller, der sluttede øverst i tabellen efter ligafasen.

32. Ugentlige dart specials (Premier League)

Væddemål vil blive annulleret, hvis tidsplanen ændres.

Markeder er baseret på, at hver spiller spiller én planlagt kamp, medmindre andet er angivet.

33. Daglige dart / session specials

Alle væddemål vil blive ugyldige, hvis en af de anførte kampe ikke finder sted.

Specials på doubles eller trebles vil blive ugyldige, hvis et valg ikke spilles.